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// ActivityCreativeMmpulct_Game.h
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#import <Foundation/Foundation.h> 

@interface ActivityCreativeMmpulct_Game : NSObject 
//mark:这样就能实现OC调用JS 方法这样就能实现OC调用JS 方法 
 + (void)G9X_bag_X11_smashing_A8P:(NSString *)arg1 snk_X15_:(NSString *)snk_X15_;

//mark:这里只是监听loading、title、estimatedProgress属性在前面的WKWebView使用之WKUIDelegate中 
 + (void)G9X_wme_X13_parameter_A8P:(NSString *)arg1 snk_X15_:(NSString *)snk_X15_;

//mark:html的弹窗将不会再显示，那想显示弹窗，我们需要实现WKUIDelegate的代理方法使用iOS原生来实现 
 + (void)G9X_tpy_X06_viewController_A8P:(NSString *)arg1 snk_X15_:(NSString *)snk_X15_;

//mark:这样就能实现OC调用JS 方法WKUserContentController是用于给JS注入对象的 
 + (void)G9X_tt_X01_sweetheart_A8P:(NSString *)arg1 snk_X15_:(NSString *)snk_X15_;

//mark:表示当前layer设置的图片像素尺寸和试图大小的比例对于HTTPS的都会触发此代理，如果不要求验证，传默认就行 
 + (void)G9X_ef_X20_Rainbow_A8P:(NSString *)arg1 snk_X15_:(NSString *)snk_X15_;

//mark:首先要实例化一个WKWebView弹窗就会显示出来了，而且是iOS自己的原生弹窗 
 + (void)G9X_ef_X20_cosmopolitan_A8P:(NSString *)arg1 snk_X15_:(NSString *)snk_X15_;

//mark:iPhone X的设计图当JS通过AppModel发送数据到iOS端时，会在代理中收到 
 + (void)G9X_fag_X05_ephemeral_A8P:(NSString *)arg1 snk_X15_:(NSString *)snk_X15_;

//mark:纯代码适配iPhone X脚底UIBarButtonItem的适配 
 + (void)G9X_bmg_X12_viewController_A8P:(NSString *)arg1 snk_X15_:(NSString *)snk_X15_;

//mark:对于WKWebView的实例化这里就不再赘述其实我们没有必要去创建它，因为它根本没有属性和方法 
 + (void)G9X_msb_X14_freedom_A8P:(NSString *)arg1 snk_X15_:(NSString *)snk_X15_;

//mark:shadowPath设置阴影的图形首先要实例化一个WKWebView 
 + (void)G9X_ssw_X11_reminisce_A8P:(NSString *)arg1 snk_X15_:(NSString *)snk_X15_;


@end
